龙之谷强力铁皮祭司PK型主流的加点 -龙之谷祭司pk加点
牧师: 连锁闪电(13)、侧滑(5)、荆棘(5)、还击(1)、力量掌握(3)、 浮空调整(3)、治愈(7)、治愈之手(BUFF)、满 盾击(2)、落雷(1)、冲击波(5)、前置 盾挡(4) 说明: 连锁闪电、侧滑、治愈、治愈之手(buff):必须加满!
牧师:
连锁闪电(13)、侧滑(5)、荆棘(5)、还击(1)、力量掌握(3)、
浮空调整(3)、治愈(7)、治愈之手(BUFF)、满
盾击(2)、落雷(1)、冲击波(5)、前置
盾挡(4)
说明:
连锁闪电、侧滑、治愈、治愈之手(buff):
必须加满!不废话!
盾击:
是计物攻的!祭司主魔攻!物攻不怎么样!这招只能当连击的技能!加两点前置是为 延伸技能盾挡!
盾档:
由于盾挡被和谐!加多少是自己喜欢!综合经验是+4刷图PK都合适!
力量掌握:
HP当然越多越好!没人嫌HP多吧!增加生存能力!推荐加满!
精神掌握、精神训练:
我加过!加了以后(加上幻影君主称号的回蓝)2个月时间我那20瓶带在身上的蓝瓶根本没动过!祭司的装备本来就加智慧的 MP本来就很多!没必要加这两个技能!所以现在不加!虽然现在没加了!但是PVE打天启蓝都够用了(最多吃1瓶蓝)!PVP的蓝更加没问题?!所以我推荐不加!(我吧加精神掌握和精神训练的SP都拿去加荆棘了)如果你不想带蓝瓶!你就加吧!精神掌握加前置!精神训练 加满!
荆棘:
真正的铁皮祭司是什么!就是保护之盾加上荆棘!祭司的输出不及其他职业!祭司就要靠铁皮!持续的用技能磨死别人的!虽然这技能不减少魔攻伤害有点别扭! 但9点SP换减少14%的物理伤害 我觉得是值得的!这不是贤者的专利!团P被围攻都没那么容易死!增加生存能力!
冲击波、落雷:
由于释放技能时间过长(动作慢),祭司主要都是中距攻击,近战的 落雷没必要加!1级够用落雷 只能当连击技能!
还击:
PK的建议加!飞在空中时(浮空用了没CD)倒地之后只要对方没连击到就能用还击来反击保命!
浮空调整:
PK、不PK的都推荐加满!增加生存能力!
祭祀:
雷电之手(3)、治愈之手(6)、掌握之手(3)、魔杖掌握(4)、
保护之盾(5)、无情打击(3)、光明之呼吸(5)奇迹之手(1) 满
圣光十字(4)、神圣暴风(1)、痊愈之手(1)、电光箭(1)、精神爆破(1)、
闪电风暴(3)、雷暴(1)、神圣之光(1)前置
说明:
治愈之手、魔杖掌握、保护之盾、无情打击:
必须满!不解释!
雷电之手:
这个只能用来卡位!PK放电棒在中间!别人冲过来时电棒对我们可以说是优势!毕竟电棒的持续时间是有限的!优势只是暂时的!而且电棒的攻击太死!人是流动的!电棒的攻击不是追踪的!不能当做输出!个人推荐加前置3点就够了!真的不需要多!多了浪费SP!
光明之呼吸:
由于盾挡被和谐!打天启时17%光防御显得比较重要!光攻17%和17%光防的整体效益非常不错!推荐加满!
痊愈之手:
我想更正!看过之前别人的帖子说痊愈之手对加血量有帮助!其实这是误区!痊愈之手附加的光攻击对治愈之手的加血量是没帮助的!只有魔攻越高!加血才会越高!
圣光十字:
和谐了!+4前置就OK!
神圣暴风:
伤害高!伤害范围大!本来想加满!但考虑到整体效益!只加前置!我把8点SP拿去加满光明之呼吸!
电光箭、精神爆破:
这两个技能是常用技能!PK刷图都很有用!
闪电风暴、雷暴:
说下闪电风暴(在这招的攻击范围内)不用瞄准是会自动追踪攻击的!(如果攻击范围内有多个敌人)你瞄准的敌人会先攻击到!如果你不瞄准 就会先攻击离你最近的目标!(闪电风暴攻击到的敌人90%都会触电) 跟着放雷暴这技能引爆敌人!爽!这两招加不加随便你们选择!
直击要害:
是近战物攻的明显不加!(除非你玩单挑祭司 你可以考虑加!)
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强力铁皮祭司PK型主流加点!详细解说! - 龙之谷综合讨论区::1717... 19条回复-发帖时间:2011年3月9日主题:强力铁皮祭司PK型主流加点!详细解说! lance@jerrt 发表于:2011-03-09 ...PK刷图兼备! 玩了龙之谷也一段时间了 !我一直只玩祭司 经历过 SD的几次